クランバトル/ボス/1/ワイバーン/51の変更点

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1818}}
1919
2020#region(調整履歴){{
21--2022/01
21+-2022/05
2222''4段階目・5段階目''
23-物理・魔法防御力が50上昇
24-ボスの物理攻撃力2500上昇、UBの物理防御力ダウン量25上昇
23+防御力600/700に調整 (50↑/50↑)
24+ボスの物理攻撃力27500に調整(2500↑)
25+UB効果の物理防御力ダウン425に調整(25↑)
2526-2022/01
2627''全段階''
2728デバフスキルの効果を受けないEX防御追加
4546-【物理】大きな皮翼を使い、空を駆ける翼竜。巨大な火球を吐き、侵入者の行く手を阻む。
4647--バトル開始時、自身の物理防御力と魔法防御力を小アップさせる。
4748この防御力アップ効果で上昇した防御力は、バトル中に受ける防御力ダウンスキルの影響を受けない。
48---UB 前から1番目の敵を中心にした小範囲の最大3キャラに物理中ダメージを与え、
49-&color({{MODE4}}){物理防御力を特大ダウン。※4段階目追加};
50-&color({{MODE4}}){このスキルの状態異常はダメージを無効化しても付与される。};
51---&color({{MODE4}}){Skill1 前から3キャラをノックバックさせる。※4段階目追加};
49+--UB
50+---&color({{MODE1}}){1};,&color({{MODE2}}){2};,&color({{MODE3}}){3段階目};
51+前から1番目の敵を中心にした小範囲の最大3キャラに物理中ダメージを与える。
52+---&color({{MODE4}}){4段階目};
53+前から1番目の敵を中心にした小範囲の最大3キャラに物理中ダメージを与え、
54+&color({{MODE4}}){物理防御力を特大ダウン};。
55+このスキルの状態異常はダメージを無効化しても付与される。
56+--Skill1 &color({{MODE4}}){※4段階目追加};
57+前から3キャラをノックバックさせる。
5258}}}}
5359
5460-&color({{MODE1}}){1段階目 Lv60}; / &color({{MODE2}}){2段階目 Lv80 (4周目~)};
5763-ステータス
5864|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
5965|~ |~1段階目|~2段階目|~3段階目|~4段階目|~5段階目|
60-|~HP|>|6,000,000|12,000,000|19,000,000|95,000,000|
66+|~HP|>|6,000,000|12,000,000|22,000,000|95,000,000|
6167|~&color(#f11){物防(EX)};&br;&color(#55f){魔防(EX)};|''&color(#f11){200 (+10)};&br;&color(#55f){200 (+10)};''|''&color(#f11){250 (+20)};&br;&color(#55f){200 (+20)};''|''&color(#f11){470 (+30)};&br;&color(#55f){470 (+30)};''|>|''&color(#f11){600 (+50)};&br;&color(#55f){700 (+50)};''|
6268|~物理攻撃力|2,200|3,950|5,425|>|27,500|
6369|~TP上昇|>|>|20|>|50|
7278---&size(11px){前から &color(#f00){''1人''}; 対象};
7379&attachref(icon/skill/attack,nolink,20%); ''物理ダメージ''
7480└&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階:};''2,200'' / &color({{MODE2}}){2段階:};''3,950'' / &color({{MODE3}}){3段階:};''5,425'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''191,651''};
75---''UB'' 前から1番目の敵を中心にした小範囲の最大3キャラに物理中ダメージ。
76-&color({{MODE4}}){物理防御力を特大ダウン。※4段階目追加};
81+--''UB''
7782---&size(11px){先頭中心に &color(#f00){''範囲300''}; の &color(#f00){''最大3人''}; 対象};
7883&attachref(icon/skill/attack,nolink,20%); ''物理中ダメージ''
7984└&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階:};''6,206'' / &color({{MODE2}}){2段階:};''10,756'' / &color({{MODE3}}){3段階:};''16,413'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''159,751''};
80----&color({{MODE4}}){''※4段階目追加''};
81-&size(11px){先頭中心に &color(#f00){''範囲300''}; の &color(#f00){''最大3人''}; 対象};
85+---&size(11px){先頭中心に &color(#f00){''範囲300''}; の &color(#f00){''最大3人''}; 対象}; &color({{MODE4}}){※''4段階目追加''};
8286&attachref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,nolink,30%); ''物理防御力ダウン'' &color(#00f){''425''}; (18秒)
83-└&size(12px){このスキルの状態異常はダメージを無効化しても付与される};
84---''Skill1''&color({{MODE4}}){''4段階目追加''};
87+└&size(11px){&color(#f00){''ダメージを無効化しても付与される''};};
88+--''Skill1''&color({{MODE4}}){''4段階目追加''};
8589---&size(11px){前から &color(#f00){''3人''}; 対象};
8690&attachref(icon/skill/3004,nolink,20%); ''ノックバック'' 800
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